(路透社)- Roblox周五表示,该公司将在其平台上推出付费视频游戏,并允许开发者通过他们开发的游戏销售实体商品。
这家视频游戏公司在其开发者大会上表示,将为台式电脑增加以真实货币为某些游戏或其所谓的体验定价的能力。Roblox将为开发者提供高达70%的收入分成,但会根据游戏的价格而有所不同。
付费体验将于今年晚些时候在个人电脑上推出,并计划在未来扩展到所有其他设备。
此举与Roblox长期以来成功的免费游戏商业模式略有不同,该模式的重点是购买游戏内货币“Robux”,用于购买该公司数字世界中的化妆品和收藏品等物品。
“通过为付费访问体验提供新的收入分成,我们为现有的创作者提供了另一种通过Roblox赚钱的方式,”Roblox经济副总裁恩里科·德安吉洛(Enrico D’angelo)说。
与传统的视频游戏公司不同,Roblox在很大程度上依赖于用户生成的内容来推动用户粘性,奖励那些制作出受欢迎的游戏并在平台上获得数百万访问量的创作者。该公司表示,在过去12个月里,它向创作者社区支付了8亿多美元。
Roblox已与Shopify合作,明年初允许个人创作者直接从他们的游戏中销售实体商品。
该公司还与沃尔玛(Walmart)和精灵美(Elf Beauty)等品牌合作,在其平台上开设门店,让玩家可以直接购买真正的产品。
Roblox拓展盈利渠道的努力可以帮助它度过游戏行业的一个充满挑战的时期,在这个时期,不确定的宏观经济对可自由支配的预算造成了压力,玩家坚持使用成熟的游戏。
(Zaheer Kachwala在班加罗尔报道;编辑:Shilpi Majumdar)
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